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《原神》疑似被国外游戏公司抄袭?背后的真相并不简单

贞酒歌

2021-06-04

如何读懂二次元用户,是国内游戏公司需要正视的问题。《原神》的成功并非不可复制,不管是开放制服丝袜人妻日韩在线无码本身,还是运营理念,以及画面表现力,都可以进行模仿。

    近日,有玩家发现,国外出现了一款名叫《The legend of neverland》的游戏,玩家们将其翻译为“梦幻岛传说”。这款游戏乍一看,和米哈游推出的《原神》,有着几分神似。

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    《The legend of neverland》的发行公司GameArk,在Youtube上进行了高调宣传,吸引了大批外国玩家关注。由于《原神》的高知名度,不少玩家都发现了两款游戏之间的相似度,甚至连《The legend of neverland》的宣传图,都能看到《原神》的影子。

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    不难发现,二者之间除了画风相似外,游戏场景内的地貌构造也存在较高的重合度。而另一张宣传图里面展示的教堂场景,以及角色的造型、整体布局,依然可以在《原神》中找到高度相似的内容。

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    而且,《The legend of neverland》也是一款抽卡游戏,其抽卡界面的UI布局、道具设定,和《原神》的相似度同样肉眼可见。

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    细心的玩家发现,《The legend of neverland》与《原神》游戏名字的艺术风格、设计,都保持了高相似度,一眼望去颇为容易混淆。

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    和《原神》的高相似度,的确为《The legend of neverland》带来了不少流量。事实上,国外不少玩家,都被《The legend of neverland》的宣传片骗了,以为是《原神》出了新的宣传内容。

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    同时,也有激进的玩家表示,《The legend of neverland》涉嫌抄袭《原神》,舆论不断发酵。《The legend of neverland》发行商GameArk则一直保持着沉默,从未正面回应此事。甚至GameArk还在TapTap上架了这款游戏,不过目前搜索“The legend of neverland”,仅能看到游戏的词条,点击进去后显示“游戏已下架”。

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    国内玩家对此事的反馈也很有趣。有人看问题比较理性,认为《原神》取得了巨大成功,必然会不断受到其它厂商的冲击,谁都想要来分一杯羹。还有人提到了《幻塔》等国产游戏,《原神》不乏潜在的挑战者。

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    也有玩家表现的比较幸灾乐祸,抱怨《原神》抽卡太坑,并表示如果《The legend of neverland》抽卡保底机制更“良心”,可以考虑玩一下。

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    只不过,从目前《The legend of neverland》表现出的游戏素质来看,这部分玩家的想法可能太过乐观。《The legend of neverland》的实机画面质量,和《原神》相去甚远。由奢入俭难,恐怕玩家并不会愿意去玩一个“青春版”的“原神”。

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    至于《The legend of neverland》背后的发行商,关注的人并没有那么多,看热闹的人反而更多一些。

    或许很多人不知道,GameArk是何方神圣,看名字可能以为是一家外国游戏公司。然而,GameArk是一家货真价实的中国公司。也就是说,涉嫌抄袭《原神》的《The legend of neverland》,实际上是“出口转内销”。

    公开信息显示,2018年8月24日,昆仑万维集团召开了游戏业务品牌发布会,将旗下移动游戏平台加以整合,成立了全新独立品牌GameArk,同时停用昆仑游戏这个品牌。

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    昆仑万维全称北京昆仑万维科技股份有限公司,成立于2008年,主要业务是游戏自研以及游戏出海。长期以来,海外业务收入占到了昆仑万维收入的70%以上。

    昆仑游戏时代,这家公司的业务以网页游戏为主,推出了《三国风云》《仙境传说》《武林外传》等游戏。2012年的时候,昆仑游戏就已经位列中国网页游戏企业收入排名第二。2015年1月21日,昆仑万维在深交所挂牌上市。

    随着网页游戏的没落,进入到GameArk时代,移动游戏成为这家公司重点突破的项目。目前,GameArk运营的游戏有《部落冲突》《BLEACH境界》《仙剑奇侠传》移动版等。包括“BLEACH”在内的知名IP,得到了官方正版授权。GameArk延续了公司的传统,旗下游戏以MMORPG为主,《The legend of neverland》同样是一款MMORPG,即便它长得和《原神》有点像。

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    至少从GameArk的过往来看,这家公司并不是搞碰瓷营销的小作坊,而且称得上实力雄厚。究竟这次发行的《The legend of neverland》会以何种形式收场,以及米哈游会做出何种表示,值得保持关注。

    正所谓无利不起早,归根结底,是《原神》在全球范围内的爆火,让众多游戏厂商看到了二次元手游赛道的广阔商机。与其在MOBA、吃鸡、战争策略等赛道内卷,不如尝试进入新的领域。而且看起来,这个领域除了米哈游,能打的似乎并不多。

    细说起来,《原神》的成功,并非不可复制。以开放制服丝袜人妻日韩在线无码游戏来说,米哈游并不是第一家涉足此领域的公司。不管是日厂,还是欧美大厂,早已推出过众多优秀的开放制服丝袜人妻日韩在线无码类游戏,包括《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴5:天际》等。

    具体到移动游戏领域,以中国为代表的游戏公司,普遍选择的行之有效的模式,即为单机游戏手游化。腾讯参照PC平台的MOBA游戏《英雄联盟》,推出了手游《王者荣耀》,现在《英雄联盟手游》也已推出。网易也有《实况足球》《第五人格》等采用单机游戏类型的作品。米哈游做了相同的事情,将开放制服丝袜人妻日韩在线无码带到移动平台。只是制作一款开放制服丝袜人妻日韩在线无码游戏的难度,相对而言大了不少。

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    米哈游之前,国内涉足开放制服丝袜人妻日韩在线无码的游戏,还要追溯到《河洛群侠传》。而这款游戏的表现不用多说,遭到了玩家们的普遍诟病。想要短时间内制作一款开放制服丝袜人妻日韩在线无码游戏绝非易事,这也是众多《原神》模仿者难以攻克的关键,其中就包含《幻塔》的身影。

    此前曾有传言表示,《幻塔》是腾讯用来对抗《原神》的竞品。事实上,《幻塔》的制作公司是完美制服丝袜人妻日韩在线无码。而《幻塔》最初的测试版本,跟《原神》差异较为明显,因为它也是一款MMORPG,而不是《原神》这种轻社交的伪单机游戏。

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    游戏类型的差异,会对运营产生深远影响。时至今日,《原神》的区服大体上分为渠道服和地区服,国内有米哈游官服、B站服,国外有国际服。PSN国服的玩家可以和国内PC手机玩家联机,PSN港服只能与国际服玩家联机。大体上,一个地区由一个服务器进行运营。

    对于MMO手游而言,战力与滚服是不变的套路。氪金体系围绕战力设计,不断开设新的服务器以将玩家分区管理,收割玩家的钱包。这套模式的好坏不作评价,《The legend of neverland》《幻塔》都是此类游戏。严格意义上讲,这些游戏并不能称之为《原神》的竞品。

    除了玩法上的细分差异外,米哈游所擅长的“三渲二”技术,同样令其它公司难以短时间内模仿。

    基本上,围绕《原神》产出的视频类二创作品,皆可直接使用游戏的录屏画面,而其画面表现力基本达到了动画级水准,模型的整体质量与细节令人满意。因此,《原神》的二创作品制作难度相对较低、数量众多,满足了二次元爱好者的深度需求。

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    遗憾的是,不论是《幻塔》《妄想山海》,还是《The legend of neverland》,都没有展示出足以媲美《原神》的画质。《幻塔》一度回炉重做,对画质以及艺术风格进行了大幅调整,但与《原神》的差距依然肉眼可见。

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    如何读懂二次元用户,是国内游戏公司需要正视的问题。《原神》的成功并非不可复制,不管是开放制服丝袜人妻日韩在线无码本身,还是运营理念,以及画面表现力,都可以进行模仿。

    当然,这需要时间与金钱。假以时日,《原神》的竞品必然会出现。

    在那之前,对于中国游戏公司而言,还有一个问题需要正视:如何讲好中国故事。

    据Sensor Tower最新数据显示,2021年5月,中国手游发行商全球收入排行榜中,米哈游位列第三,仅次于腾讯、网易。值得注意的是,米哈游的收入73.4%来自海外市场,其中美国占22%、日本占21%(未统计国内第三方安卓渠道)。

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    毫无疑问,如果仅凭国内二次元市场,米哈游不会取得如此惊人的收入。一方面,国内二次元市场还有进一步提升的空间。另一方面,海外二次元市场是当今二次元品类必争之地,尤其是美国和日本。

    由此来看,海外业务收入占比70%以上的GameArk,会选择在海外发行《The legend of neverland》,也就不令人感到意外了。而且,《原神》在海外的成功之路,同样具备极强的参考价值。换做任何一家公司,也必然要把《原神》放到内部案例分析会议上。

    我们期待《原神》的竞品可以出现,我们更期待这个竞品同样出自中国游戏公司之手。只是像《The legend of neverland》这样的游戏,似乎并不是玩家们想看到的。

    模仿借鉴可以,但《The legend of neverland》是不是借鉴的太露骨了呢?

    《原神》疑似被国外游戏公司抄袭?背后的真相并不简单

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